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 » Härte, Schärfe- & Munitionsgrade

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BeitragThema: » Härte, Schärfe- & Munitionsgrade Mo Mai 08, 2017 2:51 pm


Hart, Scharf und DurchdringendDie verschiedenen Waffen und ihre Spezialitäten

Wie ihr sehen könnt, besitzen wir ein Waffensystem, welches sowohl Klingenwaffen als auch Schusswaffen betrifft. In den folgenden Texten werdet ihr über diese aufgeklärt.

Schärfegrad
Der Schärfegrad bestimmt die Schärfe einer jeden Klingenwaffe. Somit sind nicht nur Schwerter, wie die Meitos betroffen, sondern auch Dolche, Sensen, Äxte und viele mehr. Der Schärfegrad ist seperat zu dem normalen Stufen des Charakters zu steigern und kann über den Shop erstanden werden.

E-Rang: Schneidet die Haut/beschädigt Fleisch
D-Rang: Schneidet Fleisch/beschädigt Holz & Knochen
C-Rang: Schneidet Holz & Knochen/beschädigt Stein
B-Rang: Schneidet Stein / beschädigt weiche Metalle
A-Rang: Schneidet weiche Metalle/beschädigt harte Metalle
S-Rang: Schneidet harte Metalle/beschädigt Diamant
SS-Rang: Schneidet Diamant/beschädigt Kairoseki
SSS-Rang: Schneidet Kairoseki

Härtegrad
Der Härtegrad bestimmt die Härte einer jeden Nahkampfwaffe. Ob nun Hammer, Schwert, Stock oder andere Waffe , die für einen Nahkampfstil gebraucht werden. Auch Handschuhe, können dort runter fallen. Dieser Grad kann nur separat gelevelt werden. Zudem besteht eine gewisse Abhängigkeit zum Schärfegrad. In der Regel gilt: je härter eine Waffe, umso stumpfer ist sie.

E-Rang: Härte vergleichbar mit Haut/weichem Holz
D-Rang: Härte vergleichbar mit Hartholz/Knochen
C-Rang: Härte vergleichbar mit Stein
B-Rang: Härte vergleichbar mit weichen Metallen
A-Rang: Härte vergleichbar mit harten Metallen
S-Rang: Härte vergleichbar mit Diamant
SS-Rang: Härte vergleichbar mit Kairoseki
SSS-Rang: Unzerstörbar

Anmerkung: Die letzte und vorletzte Stufe beider Grade ist das Privileg der Drachen- und Königsschwerter, was den Rollenspielbeginn angeht.

Beispiel:
 

Munitionsgrad
Auch für die Schusswaffen gibt es ein extra System. Dieses beinhaltet deren Durchschlagskraft. Hierzu zählen auch alle anderen Waffen, die nicht in den Schärfegrad fallen wie zum Beispiel Keulen oder Kampfstäbe.

E-Rang: Durchdringt die Haut/beschädigt Fleisch
D-Rang: Durchdringt Fleisch/beschädigt Holz & Knochen
C-Rang: Durchdringt Holz & Knochen/beschädigt Stein
B-Rang: Durchdringt Stein / beschädigt weiche Metalle
A-Rang: Durchdringt weiche Metalle/beschädigt harte Metalle
S-Rang: Durchdringt harte Metalle/beschädigt Diamant
SS-Rang: Durchdringt Diamant/beschädigt Kairoseki
SSS-Rang: Durchdringt Kairoseki

Beispiel:
 

Verhältnisse untereinander

Der Schärfe-/Munitionsgrad kann ebenfalls bestimmen, ob man eine Waffe oder auch das Rüstungshaki zerstören kann. Dabei braucht es eine Differenz von 2 Graden oder Tiers, um dies durchdringen zu können. So kann ein Schwert mit einem Schärfegrad von A eine Waffe mit einen Härtegrad von C zerstören, wenn man es darauf anlegt. Es ist kein Muss, dies so auszuspielen und kann bei Absprache ignoriert werden.
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