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BeitragThema: » Inseleinnahme So Jul 23, 2017 9:39 pm

InseleinnahmeErobern und verteidigen

Einige Piraten haben nicht das Ziel, durch die Welt zu ziehen und Abenteuer zu erleben, sondern auch ihren Reichtum und ihre Macht in Form von Einfluss und Herrschaft zu erweitern. Dafür eignet es sich wunderbar, Inseln zu erobern und jene als EXP-Quelle zu nutzen. Dabei bietet sich hier ein vielleicht einzigartiges System der Eroberung und Sicherung der eigenen Inseln.

Das erste Erobern
Jede Insel kann erobert werden und damit ist ausnahmslos jede gemeint. Auch Orte wie Marineford und Enies Lobby sind nicht sicher vor der Einnahme von Piraten oder Revolutionären. Aber auch die Marine kann Inseln sichern und einnehmen.
Hat man sich entschieden, eine Insel zu erobern, schreibt man für diese Eroberung ein Abenteuer. Dabei ist es euch vollkommen selbst überlassen, ob ihr die Insel während einer Episode einnehmt oder aus der Eroberung eine Sage macht. Jedoch ist es für die Verteidigung sehr wichtig, welche Form des Abenteuers ihr gewählt habt.

Das Abenteuer selbst wird wie gewohnt belohnt. Habt ihr eine Insel eingenommen, erhält eure Crewkasse pro Woche 30 EXP für das Halten der Insel. Erst wenn jemand anderes sie eingenommen hat, wird dieser Bonus euch entzogen. Er ist additiv, was bedeutet, dass ihr mit mehr Inseln mehr für die Kasse. Man kann auch mit anderen Crews zusammenarbeiten, um eine Insel zu erobern, jedoch muss geklärt werden, wie der Lohn geteilt wird.

Abnahme und Verteidigen

Da man nicht immer sofort da sein, wenn eine andere Crew die eigene Insel angreift, um sie für sich zu gewinnen, gestaltet sich das Verteidigen der Insel schwer. Vor allem Segelzeiten und belegte Szenen sorgen dafür, dass man in den meisten Fällen keine Verteidigung leisten kann.

Jedoch kann man es den Angreifern schwer machen. Wenn man eine bereits eingenommene Insel erobern will, muss man mindestens die Abenteuerart spielen, welche die Vorgänger absolviert haben. Dabei müssen Art des Abenteuers, genutzte Szenen und im Durchschnitt geleistete Posts in ihrer Zahl wiederholt oder übertroffen werden. Ebenso muss das Level des vorherigen stärksten Gegner übernommen werden.
Das bedeutet, wenn eine Insel über einen Arc eingenommen wurde, welcher vier Szenen beinhaltete, welche im Durchschnitt gesamt 30 Posts hatten und man gegen einen SS Level Gegner antrat, muss man als Angreifer für die Eroberung mindestens einen Arc mit genau diesen Vorgaben erfüllen. Nach oben hin sind einem keine Grenzen gesetzt und die neuen Werte bilden das zu Leistende für die nächste Eroberung der Insel.

Und auf diese Weise funktioniert die Verteidigung. Will man eine Insel auf jeden Fall halten, hat man schon bei der Eroberung die Arbeit zu leisten, das zu erfüllen, denn greift jemand eure Insel an, könnt ihr nichts anderes tun, als zugucken. Treibt die Vorgaben hoch, sofern es euch möglich ist.

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