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AutorNachricht


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BeitragThema: » Gifte Fr Feb 24, 2017 8:04 pm

GifteMache anderen das Leben zur Qual

Gifte sind eine starke, aber auch schleichende Methode, um einem Ziel Schaden zuzufügen. Nur Ärzte und Wissenschaftler haben Zugriff darauf.

Gifte werden in Ränge unterschieden, um ihre Stärke einschätzen zu können. Um zu verhindern, dass ein man direkt mit einem S-Rang Gift herumlaufen kann und jeden beim Abendessen umbringt, wird hierfür das Attribut „Geschick“ herangezogen. Mit Geschick 0 stehen euch nur E-Rang Gifte zu. Mit Geschick 40 habt ihr schon Zugriff auf A-Rang Gifte.

Jedem Rang eines Giftes ist eine minimale Eintrittszeit zugeordnet, welche immer angegeben werden muss. Diese variiert zwischen den Rängen kaum, ist dennoch wichtig. Man kann das Gift aber immer so schreiben, dass es sogar noch später einsetzt. Ebenso hat man die Auswahl der Eintrittsform, welche ebenfalls angegeben werden muss. Dazu hat man die Auswahl aus 2 weiteren Eigenschaften. Alles, was bei dem Rang angegeben ist, kann gewählt werden, ebenso wie die Effekte der Ränge darunter. Wenn man keine Maximaldauer auswählt, hält das Gift einen Post lang.

E-Rang:
Eintrittszeit: nach 3 Posts
Eintrittsform: Verschlucken oder über Blut
Effekte: Leicht unangenehme Wirkung | ablenkend | Maximaldauer 2 Posts

D-Rang:
Eintrittszeit: nach 3 Posts
Eintrittsform: Verschlucken oder über Blut
Effekte: Ablenkend | Leichte Schmerzen | Taubheitsgefühl | Maximaldauer 3 Posts

C-Rang:
Eintrittszeit: nach 2 Posts
Eintrittsform: Verschlucken, Blut oder Hautkontakt
Effekte: Mittelstarke Schmerzen | Einschränkungen | Teilparalyse für maximal einen Post | Kann Sinne betreffen | Maximaldauer 3 Posts

B-Rang:
Eintrittszeit: nach 2 Posts
Eintrittsform: Verschlucken, Blut oder Hautkontakt
Effekte: Starke Schmerzen | Teilparalyse für maximal 2 Posts | Maximaldauer 4 Posts

A-Rang:
Eintrittszeit: nach 2 Posts
Eintrittsform: Verschlucken, Blut, Hautkontakt oder Einatmen
Effekte: Sehr Starke Schmerzen | Teilparalyse für maximal 3 Posts | Ganzkörperparalyse 1 Post | Kampunfähigkeit nach mindestens 4 Posts | Maximaldauer 4 Posts

S-Rang:
Eintrittszeit: nach einem Post
Eintrittsform: Verschlucken, Blut, Hautkontakt oder Einatmen
Effekte: Kann tödlich sein (Absprache!) - Kampfunfähig nach mindestens 3 Posts | Maximaldauer 4 Posts


Preise für ein einzelnes Gift

E-Rang: 50 EXP
D-Rang: 75 EXP
C-Rang: 100 EXP
B-Rang: 150 EXP
A-Rang: 200 EXP
S-Rang: 250 EXP
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